Lote 1: 10 Unidades Juegos de mesa - ESCUELA CLAUDIO ARRAU JUEGO SIMILAR A TRAGABOLAS JUEGO DE MESA DE DESTREZA Y COORDINACIÓN MOTRIZ, COMPUESTO POR UNA BASE O ESTRUCTURA CON MECANISMOS DE CAPTURA DE BOLAS Y ELEMENTOS MÓVILES. INCLUYE BOLAS DE JUEGO Y SISTEMA DE ACCIONAMIENTO MANUAL. PERMITE LA PARTICIPACIÓN DE VARIOS JUGADORES Y REQUIERE COORDINACIÓN ÓCULO- MANUAL, PRECISIÓN Y VELOCIDAD DE REACCIÓN.
Lote 2: 5 Unidades Juegos de mesa - ESCUELA CLAUDIO ARRAU JUEGO SIMILAR A ZINGO BINGO JUEGO DE ASOCIACIÓN VISUAL Y RECONOCIMIENTO DE ELEMENTOS, COMPUESTO POR TARJETAS O TABLEROS INDIVIDUALES, FICHAS O ELEMENTOS DE JUEGO Y MECANISMO DISPENSADOR DE PIEZAS. LOS PARTICIPANTES DEBEN IDENTIFICAR Y COMPLETAR LOS ELEMENTOS CORRESPONDIENTES EN SUS TABLEROS. FAVORECE ATENCIÓN, RECONOCIMIENTO VISUAL Y VELOCIDAD DE RESPUESTA.
Lote 3: 10 Unidades Juegos de mesa - ESCUELA CLAUDIO ARRAU JUEGO SIMILAR A COLOR LINE JUEGO DE MES JUEGO DE MESA BASADO EN RECONOCIMIENTO, ASOCIACIÓN Y CLASIFICACIÓN DE COLORES. INCLUYE TABLERO O SUPERFICIE DE JUEGO, PIEZAS DE DIFERENTES COLORES Y ELEMENTOS DESTINADOS A ESTABLECER SECUENCIAS, COMBINACIONES O CORRESPONDENCIAS. DISEÑADO PARA DESARROLLAR PERCEPCIÓN VISUAL, ATENCIÓN Y CAPACIDAD DE ASOCIACIÓN.
Lote 4: 3 Unidades Juegos de mesa - DIRECCION DE EDUCACION JUEGO SIMILAR A MAGIA DE LAS MATEMATICA JUEGO EDUCATIVO ORIENTADO AL APRENDIZAJE Y EJERCITACIÓN DE CONCEPTOS MATEMÁTICOS MEDIANTE ACTIVIDADES LÚDICAS. PUEDE INCORPORAR TARJETAS, FICHAS, NÚMEROS, OPERACIONES Y ELEMENTOS MANIPULABLES. PERMITE TRABAJAR CÁLCULO, RECONOCIMIENTO NUMÉRICO, RAZONAMIENTO LÓGICO Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE ACUERDO CON LAS ACTIVIDADES INCLUIDAS.
Lote 5: 3 Unidades Juegos de mesa - DIRECCION DE EDUCACION JUEGO SIMILAR A JUEGOS CORTEX CHALLENG DE ASMODEE JUEGO DE MESA DE DESAFÍOS COGNITIVOS QUE INCORPORA PRUEBAS DE MEMORIA, OBSERVACIÓN, PERCEPCIÓN, COORDINACIÓN, RAZONAMIENTO Y VELOCIDAD DE RESPUESTA. INCLUYE CARTAS DE DESAFÍO Y ELEMENTOS COMPLEMENTARIOS SEGÚN LA EDICIÓN. LAS PARTIDAS SE DESARROLLAN MEDIANTE RESOLUCIÓN DE PRUEBAS COGNITIVAS DE DISTINTA NATURALEZA.
Lote 6: 4 Unidades Juegos de mesa - COLEGIO REPUBLICA DE BRASIL JUEGO SIMILAR A BATTLESHIP JUEGO DE ESTRATEGIA PARA DOS PARTICIPANTES BASADO EN LA UBICACIÓN Y LOCALIZACIÓN DE UNIDADES EN UNA CUADRÍCULA. INCLUYE TABLEROS O REJILLAS DE JUEGO, PIEZAS QUE REPRESENTAN UNIDADES NAVALES Y ELEMENTOS PARA MARCAR POSICIONES Y RESULTADOS. LOS JUGADORES DEBEN UBICAR SUS UNIDADES Y DETERMINAR MEDIANTE COORDENADAS LA POSICIÓN DE LAS UNIDADES DEL OPONENTE.
Lote 7: 4 Unidades Juegos de mesa - COLEGIO REPUBLICA DE BRASIL JUEGO SIMILAR A CARTAS UNO JUEGO DE CARTAS PARA MÚLTIPLES PARTICIPANTES. CONJUNTO DE CARTAS DIFERENCIADAS POR COLORES, NÚMEROS Y CARTAS DE ACCIÓN. EL OBJETIVO CONSISTE EN DESCARTAR LAS CARTAS DE LA MANO SIGUIENDO LAS CONDICIONES ESTABLECIDAS POR COLOR, NÚMERO O ACCIÓN. INCLUYE CARTAS ESPECIALES QUE MODIFICAN EL DESARROLLO DE LA PARTIDA.
Lote 8: 6 Unidades Juegos de mesa - COLEGIO REPUBLICA DE BRASIL JUEGO SIMILAR A JUEGOS DE MESA: PICTUREKA JUEGO DE OBSERVACIÓN Y BÚSQUEDA VISUAL COMPUESTO POR PIEZAS O TABLEROS ILUSTRADOS Y TARJETAS DE DESAFÍOS. LOS JUGADORES DEBEN LOCALIZAR DETERMINADOS OBJETOS O IMÁGENES DENTRO DEL MATERIAL DE JUEGO, DE ACUERDO CON LAS INSTRUCCIONES DE CADA DESAFÍO. DESARROLLA ATENCIÓN, PERCEPCIÓN VISUAL Y RAPIDEZ DE BÚSQUEDA.
Lote 9: 4 Unidades Juegos de mesa - COLEGIO REPUBLICA DE BRASIL JUEGO SIMILAR A CUBOS MAGNETICOS SET DE PIEZAS MODULARES DE CONSTRUCCIÓN CON SISTEMA DE UNIÓN MAGNÉTICA. COMPUESTO POR CUBOS O PIEZAS GEOMÉTRICAS PROVISTAS DE ELEMENTOS MAGNÉTICOS QUE PERMITEN ENSAMBLAR ESTRUCTURAS TRIDIMENSIONALES. PERMITE REALIZAR CONSTRUCCIONES Y CONFIGURACIONES DE DISTINTAS FORMAS, FAVORECIENDO COORDINACIÓN MOTRIZ, PERCEPCIÓN ESPACIAL Y CREATIVIDAD.
Lote 10: 4 Unidades Juegos de mesa - COLEGIO REPUBLICA DE BRASIL JUEGO SIMILAR A DOBBLE CONNECT JUEGO DE CARTAS Y ASOCIACIÓN VISUAL BASADO EN LA IDENTIFICACIÓN RÁPIDA DE SÍMBOLOS COINCIDENTES. INCORPORA CARTAS CON MÚLTIPLES SÍMBOLOS Y ELEMENTOS PARA DESARROLLAR PARTIDAS MEDIANTE CONEXIÓN, CORRESPONDENCIA O IDENTIFICACIÓN DE SÍMBOLOS. REQUIERE ATENCIÓN, PERCEPCIÓN VISUAL Y VELOCIDAD DE REACCIÓN.
Lote 11: 51 Unidades Juegos de mesa - COLEGIO REPUBLICA DE BRASIL JUEGO SIMILAR A EL AHORCADO JUEGO DE PALABRAS ORIENTADO AL RECONOCIMIENTO DE LETRAS Y FORMACIÓN DE PALABRAS. INCLUYE SOPORTE O TABLERO PARA REPRESENTAR PROGRESIVAMENTE LOS INTENTOS Y ELEMENTOS PARA SELECCIONAR O REGISTRAR LETRAS. LOS PARTICIPANTES DEBEN IDENTIFICAR UNA PALABRA MEDIANTE SUCESIVOS INTENTOS DE LETRAS. FAVORECE VOCABULARIO, RECONOCIMIENTO ALFABÉTICO Y RAZONAMIENTO VERBAL.
Lote 12: 20 Unidades Juegos de mesa - ESCUELA CARMEN BAJO JUEGO SIMILAR A JUEGOS DE BLOQUES DE CONSTRUCION MAGNETICOS 60 PIEZAS SET DE CONSTRUCCIÓN COMPUESTO POR 60 PIEZAS MAGNÉTICAS DE DIFERENTES FORMAS GEOMÉTRICAS. LAS PIEZAS INCORPORAN SISTEMAS DE UNIÓN MAGNÉTICA QUE PERMITEN FORMAR ESTRUCTURAS BIDIMENSIONALES Y TRIDIMENSIONALES. MATERIAL DESTINADO A ACTIVIDADES DE CONSTRUCCIÓN, MANIPULACIÓN Y EXPLORACIÓN ESPACIAL, FAVORECIENDO COORDINACIÓN ÓCULO- MANUAL Y PENSAMIENTO LÓGICO.
Lote 13: 15 Unidades Juegos de mesa - LICEO POLITECNICO JUEGO SIMILAR A JUEGO BASTA JUEGO DE PALABRAS BASADO EN LA GENERACIÓN DE RESPUESTAS SEGÚN CATEGORÍAS DETERMINADAS Y UNA LETRA SELECCIONADA. INCLUYE ELEMENTOS PARA DETERMINAR LETRAS Y REGISTRAR RESPUESTAS, TALES COMO TARJETAS, FICHAS, TABLERO O BLOC DE ANOTACIONES, SEGÚN LA PRESENTACIÓN. PERMITE TRABAJAR VOCABULARIO, RAPIDEZ MENTAL, MEMORIA Y ASOCIACIÓN DE CONCEPTOS.
Lote 14: 15 Unidades Juegos de mesa - LICEO POLITECNICO JUEGO SIMILAR A JUEGO DE MESA TWISTER JUEGO DE ACTIVIDAD FÍSICA Y COORDINACIÓN MOTRIZ COMPUESTO POR UNA SUPERFICIE O TAPETE CON CÍRCULOS DE DIFERENTES COLORES Y UN MECANISMO INDICADOR DE POSICIONES. LOS PARTICIPANTES DEBEN COLOCAR MANOS Y PIES SOBRE LAS POSICIONES INDICADAS, MANTENIENDO EL EQUILIBRIO Y EVITANDO PERDER LA POSTURA. FAVORECE COORDINACIÓN, FLEXIBILIDAD, EQUILIBRIO Y MOTRICIDAD GRUESA.
Lote 15: 15 Unidades Juegos de mesa - LICEO POLITECNICO JUEGO SIMILAR A JUEGO BOB- IT HASBRO JUEGO ELECTRÓNICO DE REACCIÓN Y SEGUIMIENTO DE INSTRUCCIONES. DISPOSITIVO PORTÁTIL CON CONTROLES FÍSICOS QUE DEBEN SER ACCIONADOS MEDIANTE MOVIMIENTOS O COMANDOS ESPECÍFICOS, TALES COMO PRESIONAR, GIRAR O TIRAR, SEGÚN LA MODALIDAD DE JUEGO. INCORPORA SEÑALES AUDIOVISUALES Y REQUIERE VELOCIDAD DE REACCIÓN, COORDINACIÓN ÓCULO- MANUAL Y ATENCIÓN SOSTENIDA.